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Salles de location PlayStation en Indonésie (Rental PS, 1997)

Micro-entreprises de quartier nées de la crise asiatique démocratisant les consoles 32 et 128 bits en Indonésie

Indonesia · 1997 · culture

Multipliées dans les villes et bourgs d'Indonésie lors de la crise financière asiatique de 1997–1998, les salles de location PlayStation de quartier (Rental PS) associaient téléviseurs cathodiques et consoles Sony PlayStation puis PlayStation 2 modifiées louées à l'heure, érigeant Winning Eleven, Crash Team Racing et Tekken 3 en pratiques sociales collectives.

Salles de location PlayStation en Indonésie (Rental PS, 1997)

Choc macroéconomique de 1997–1998 et infrastructure micro-entrepreneuriale

L'essor rapide des salles de location PlayStation — désignées dans toute l'Indonésie sous le nom de Rental PS — découle directement du bouleversement économique provoqué par la crise financière asiatique de 1997–1998, appelée localement Krisis Moneter ou Krismon. Tandis que la roupie indonésienne perdait plus de soixante-dix pour cent de sa valeur face au dollar américain, l'achat individuel d'une console importée de cinquième génération est devenu inaccessible aux ménages salariés et aux classes moyennes. Dans le même temps, les vagues de licenciements à Jakarta, Surabaya, Bandung, Medan et Yogyakarta ont conduit d'anciens employés de bureau et de petits commerçants à investir leurs indemnités dans des micro-entreprises domestiques. Aménageant vérandas, garages ou boutiques étroites en salles de quatre à douze postes, les gérants associaient des téléviseurs cathodiques de quatorze à vingt et un pouces, des bancs en bois et des ventilateurs à des consoles Sony PlayStation équipées de puces modchip acquises dans des marchés électroniques comme Glodok à Jakarta. Facturée entre 1 000 et 3 000 roupies de l'heure sur des cahiers tenus à la main, la location était complétée par la vente de thé en bouteille et de nouilles instantanées.

Culture collective de Winning Eleven, cartes mémoire et continuité PS2

Le faible coût des disques optiques copiés sur le marché informel permettait à chaque Rental PS de tenir à disposition d'épais classeurs regroupant des dizaines de productions japonaises et occidentales, tout en structurant la sociabilité quotidienne autour du duel local. La simulation de football Winning Eleven de Konami s'est imposée comme le pilier central de ces salles en Indonésie, donnant naissance à des tournois de quartier hebdomadaires, à des règles coutumières interdisant par exemple d'aligner le latéral brésilien Roberto Carlos en pointe pour sa vitesse, ainsi qu'à des disques modifiés par des amateurs sur PlayStation 2 intégrant les clubs du championnat indonésien et des commentaires en bahasa indonesia. Aux côtés du football, Crash Team Racing, Tekken 3, Vigilante 8 et Twisted Metal dominaient les parties à plusieurs, tandis que les adeptes de récits solitaires conservaient dans leur poche une carte mémoire personnelle de quinze blocs ou de huit mégaoctets afin de poursuivre leurs sauvegardes de Harvest Moon: Back to Nature, Final Fantasy, Suikoden II ou Grand Theft Auto: San Andreas d'une échoppe à l'autre jusqu'à la fin des années 2000.

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