GAP GAME ARCHIVE PROJECT

Raji: An Ancient Epic (2020)

Nodding Heads Games'ten Hindu Mitolojisi, Pahari Minyatür Sanatı ve Hindistan'ın Bağımsız Zaferi

India · 2020 · game

Pune merkezli Hint bağımsız stüdyosu Nodding Heads Games tarafından geliştirilen ve 2020'de yayımlanan Raji: An Ancient Epic, Hindistan video oyun endüstrisinin küresel sahnedeki en büyük sanatsal çıkışıdır. İblis Lordu Mahabalasura tarafından kaçırılan küçük erkek kardeşi Golu'yu kurtarmak için tanrılar tarafından seçilen genç sirk akrobatı Raji'nin destansı yolculuğunu konu alır. Geleneksel Pahari minyatür resmi ve orta çağ Hint tapınak mimarisini el çizimiyle canlandıran yapım; Tanrıça Durga'nın Trishula mızrağı ve Vishnu'nun Sharanga yayı gibi kutsal silahlarla donatılmış akrobatik dövüşüyle The Game Awards'ta En İyi Çıkış Yapan Bağımsız Oyun adaylığı elde etmiştir.

Raji: An Ancient Epic (2020)

Pahari Sanatı ve Gölge Kuklası (Tholu Bommalata) Anlatımı

Oyunun görsel dili, 17. yüzyıl Himalaya Pahari minyatür resim ekolünden ve geleneksel Hint deri gölge kuklası tiyatrosundan (Tholu Bommalata) ilham almıştır. Tanrıça Durga ve Lord Shiva'nın duvar freskleri, zengin Hint mitolojik panteonunu oyuncuya bir masal gibi aktarır.

Akrobatik Dövüş ve Kutsal Hint Silahları

Raji, sirk cambazlığı yeteneklerini tapınak sütunlarında koşmak, duvarlardan sıçramak ve tanrıların hediye ettiği ilahi silahları (Trishula, Sharanga yayı, kalkan ve kılıç) şimşek, ateş ve buz elementleriyle kutsayarak iblis ordularını alt etmek için kullanır.

Verification Sources