Raji: An Ancient Epic (2020)
Mythologie hindoue de Nodding Heads Games, art miniature pahari et triomphe indépendant de l'Inde
Conçu par le studio indépendant basé à Pune, Nodding Heads Games, et publié en 2020, Raji : An Ancient Epic représente l'émergence artistique majeure de l'industrie vidéoludique indienne sur la scène mondiale des consoles. Centré sur Raji, une jeune acrobate de cirque choisie par les dieux pour sauver son jeune frère Golu enlevé par les hordes démoniaques de Lord Mahabalasura, le jeu combine un combat acrobatique isométrique avec une mythologie hindoue et balinaise authentique, lui valant une nomination pour le meilleur premier jeu indépendant aux Game Awards 2020.
Esthétique de la peinture Pahari et théâtre d'ombres
Le style artistique visuel incorpore directement les traditions de la miniature Pahari du XVIIe siècle ainsi que les puits en escalier médiévaux du Rajasthan (baoris) et l'architecture ornée des mandapas. Le folklore mythologique était raconté à travers le théâtre d'ombres en cuir traditionnel indien (Tholu Bommalata) narré par la déesse Durga et le seigneur Shiva.
Acrobaties de cirque et armements divins
Raji a tiré parti de son entraînement athlétique de cirque pour courir le long des piliers en pierre et sauter par-dessus les Asuras démoniaques. Son arsenal de combat lui a été offert par le panthéon hindou : le trident de foudre Trishul de la déesse Durga, l'arc de feu Sharanga du Seigneur Vishnu, et une épée et un bouclier imprégnés de glace, offrant une excellence d'action culturellement authentique.