GAP GAME ARCHIVE PROJECT

Quest for Glory V: Dragon Fire (1998)

Penutup Megah Saga Hibrida Sierra di Kepulauan Mediterania Beriringan Musik Chance Thomas

United States · 1998 · game

Quest for Glory V: Dragon Fire adalah seri kelima sekaligus penutup waralaba petualangan-RPG karya Lori Ann dan Corey Cole tahun 1998 yang dikembangkan Yosemite Entertainment serta diterbitkan Sierra Studios. Berlatar kerajaan kepulauan Silmaria yang terinspirasi Laut Aegea, sang Pahlawan berlaga dalam Ritus Kepemimpinan demi takhta kosong sembari menyatukan sekutu lama melawan kebangkitan Naga Kehancuran.

Quest for Glory V: Dragon Fire (1998)

Ritus Kepemimpinan dan Kesinambungan Sembilan Tahun di Silmaria

Hampir satu dekade sesudah petualangan perdana dimulai di Spielburg, Lori Ann dan Corey Cole mempertemukan kembali tokoh-tokoh dari empat negeri sebelumnya di Kerajaan Silmaria yang bermandikan matahari dan terinspirasi Yunani kuno serta Kreta Minoa. Menyusul pembunuhan Raja Justinian, penyihir Erasmus memanggil sang Pahlawan untuk mengikuti Ritus Kepemimpinan—serangkaian ujian keberanian tempur, diplomasi, penyusupan, dan teka-teki penentu raja baru Silmaria. Pemain setia yang mengimpor berkas karakter disuguhi reuni emosional bersama Elsa von Spielburg, Nawar, serta Rakeesh, termasuk kesempatan turun ke Alam Hades demi menghidupkan kembali Erana atau Katrina dengan empat pilihan pernikahan kerajaan.

Peralihan Tempur 3D dan Skor Simfoni Pelopor Karya Chance Thomas

Digarap di studio Yosemite Entertainment milik Sierra di Oakhurst di tengah perombakan korporat besar—yang turut memangkas rencana mode multipemain menjelang peluncuran—Dragon Fire menggantikan layar point-and-click 2D klasik dengan karakter poligonal 3D waktu nyata di atas latar pra-render 2,5D, lengkap dengan fitur menyelam serta pertarungan langsung di lokasi. Kendati kendali aksinya dinilai kurang semulus seri 2D pendahulunya, gim ini menorehkan tonggak sejarah lewat komposer Chance Thomas yang merekam orkestra simfoni langsung beserta instrumen tiup etnik. Paket penjualannya bahkan menyertakan CD sampel audio yang ikut mendorong kampanye pengakuan musik gim video di ajang Grammy Awards.

Verification Sources