Portal 2 (2011)
Perfection de casse-tête physique, comédie satirique noire, et lauréat du BAFTA du meilleur jeu
Conçu par Valve en 2011, Portal 2 a élargi un brillant prototype en un chef-d'œuvre immaculé de puzzle-plateforme à la première personne, célébré pour son esprit tranchant et sa physique spatiale. En traversant les ruines souterraines d'Aperture Science, Chell affronte la vindicative GLaDOS, la sphère IA maladroite Wheatley et le fondateur excentrique Cave Johnson.
Gels de mobilité et physique environnementale
S'étendant au-delà des portails doubles, Valve a intégré des gels de mobilité chromatiques : le Gel de Répulsion bleu pour les bonds verticaux, le Gel de Propulsion orange pour l'accélération du momentum, et le Gel de Conversion blanc pour permettre le placement de portails sur des surfaces non-portables. Associés à des lasers thermiques et des ponts de lumière solide, ils ont établi un programme de puzzles inégalé.
Maîtrise du doublage et campagne coopérative dédiée
Avec des performances vocales légendaires de Stephen Merchant, Ellen McLain et J.K. Simmons, l'écriture a produit certains des humorismes satiriques les plus incisifs de l'histoire interactive. Aux côtés d'une campagne coopérative distincte mettant en vedette les robots de test Atlas et P-Body, Portal 2 a remporté le BAFTA du meilleur jeu et s'est vendu à plus de 12 millions d'exemplaires.