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Portal 2 (2011)

Perfeição de quebra-cabeça de física, comédia satírica sombria e prêmio de melhor jogo do BAFTA

United States · 2011 · game

Projetado pela Valve em 2011, Portal 2 expandiu uma brilhante prova de conceito em uma obra-prima imaculada de plataforma de quebra-cabeças em primeira pessoa, celebrada por sua inteligência aguçada e física espacial. Atravessando as ruínas subterrâneas da Aperture Science, Chell navega pelo vingativo GLaDOS, pela desajeitada esfera de IA Wheatley e pelo excêntrico fundador Cave Johnson.

Portal 2 (2011)

Géis de Mobilidade e Física Ambiental

Expandindo além dos portais duplos, a Valve integrou géis de mobilidade cromática: Gel de Repulsão azul para limites verticais, Gel de Propulsão laranja para aceleração de impulso e Gel de Conversão branco para permitir a colocação de portais em superfícies não portáveis. Combinado com lasers térmicos e pontes de luz dura, estabeleceu um currículo de quebra-cabeças incomparável.

Domínio da dublagem e campanha cooperativa dedicada

Apresentando performances vocais lendárias de Stephen Merchant, Ellen McLain e J.K. Simmons, a escrita produziu um dos humores satíricos mais nítidos da história interativa. Juntamente com uma campanha cooperativa distinta estrelada pelos bots de teste Atlas e P-Body, Portal 2 ganhou o BAFTA de Melhor Jogo e vendeu mais de 12 milhões de unidades.

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