Populous (1989)
Yüce Güç İllüzyonu ve 'Tanrı Oyunu' Türünün Doğuşu
Populous, Peter Molyneux tarafından tasarlanan ve 1989 yılında Bullfrog Productions tarafından geliştirilip Electronic Arts tarafından yayımlanan, video oyun tarihindeki ilk 'Tanrı Oyunu' (God Game) olarak kabul edilen yapımdır. Oyuncular doğrudan bir karakteri yönetmek yerine, arazileri düzelterek ve afetler yaratarak tapınanlarının dünyayı fethetmesini sağlar.
İzometrik Harita ve Arazi Şekillendirme
Glenn Corpes'in yazdığı izometrik motor, oyuncuların farenin sol ve sağ tuşlarıyla dağları düzleştirmesine ve tepeler yaratmasına olanak tanıdı. Düz arazilere ev yapan inananlar çoğaldıkça oyuncunun 'Mana' gücü artıyor; bu güçle rakip ilahın halkına karşı volkanlar, depremler ve tufanlar yaratılabiliyordu.
Dört Milyonluk Satış ve Küresel İlgi
Populous, çıkışıyla birlikte Amiga ve PC dergilerinden %95'i aşan inceleme puanları aldı. 4 milyondan fazla kopya satarak Electronic Arts'ın Avrupa'daki en büyük ticari dayanağı haline geldi ve Peter Molyneux'yü dünya çapında bir yıldız tasarımcıya dönüştürdü.