Populous (1989)
Fantasi Kekuatan Ilahi dan Kejadian Permainan Dewa
Populous adalah permainan strategi terkenal tahun 1989 yang dirancang oleh Peter Molyneux, diprogram oleh Glenn Corpes, dan diterbitkan oleh Electronic Arts. Diakui sebagai leluhur utama dari 'God Game,' permainan ini memberi kekuatan kepada pemain untuk membentuk medan isometrik, mengembangkan populasi pribumi penyembah, dan memanggil bencana ilahi terhadap dewa saingan.
Terraforming Isometrik dan Ekonomi Mana
Programmer Glenn Corpes merancang lanskap isometrik waktu nyata di mana mengklik meningkatkan atau menurunkan ubin medan. Tanah datar mendorong para pemuja untuk membangun tempat tinggal yang lebih besar, mempercepat pertumbuhan populasi dan menghasilkan 'Mana'—sebuah sumber daya spiritual yang memungkinkan pemain untuk melemparkan gempa bumi, banjir, dan kiamat yang dahsyat.
Keberhasilan Komersial dan Warisan Genre
Menjual lebih dari empat juta salinan di komputer rumah dan versi konsol, Populous menegaskan posisi Electronic Arts sebagai kekuatan penerbitan utama di Eropa. Game ini merumuskan genre baru yang sepenuhnya berpusat pada kontrol tidak langsung dan otoritas seperti dewa yang muncul.