GAP GAME ARCHIVE PROJECT

Pharaoh

Jogos de impressões, inundações do Nilo e construção de pirâmides monumentais

Amerika Birleşik Devletleri · 1999 · game

Criado em 1999 pela Impressions Games e publicado pela Sierra, Pharaoh aperfeiçoou a construção histórica de cidades ao longo do Rio Nilo, centrada em ciclos de inundações agrícolas, embalsamamento de redes comerciais e construção de tumbas monumentais bloco a bloco.

Pharaoh

O Ciclo de Cheias do Nilo e a Agricultura de Planícies Aluviais

Evoluindo o motor do Caesar III, a Impressions Games enraizou a jogabilidade nos ritmos hidrológicos do Rio Nilo. A produção agrícola dependia de inundações anuais de rios que depositavam um rico lodo negro nas planícies aluviais. Durante a época das cheias não agrícolas, os trabalhadores agrícolas ociosos foram reunidos em imensas forças de trabalho para transportar a pedra extraída através de rampas de madeira em direcção aos monumentos reais.

Tumbas Monumentais Bloco a Bloco e Culto a Osíris

O Faraó ganhou aclamação imortal através de seus impressionantes projetos de monumentos de várias décadas. Os jogadores observaram blocos de calcário e granito içados em rampas de lama por carpinteiros, escultores e pedreiros para erguer as Grandes Pirâmides, a Esfinge e os mausoléus. Abastecendo os túmulos reais com artigos de cerâmica de luxo e linho para a vida após a morte, representa um ponto alto inexpugnável na simulação histórica.

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