GAP GAME ARCHIVE PROJECT

Persona Serisi

Atlus'un Jung Psikolojisi, Lise Yaşam Simülasyonu ve Küresel JRPG Devi

Japonya · 1996 · game

1996 yılında Shin Megami Tensei'nin bir yan serisi olarak başlayan Persona; Carl Jung'un psikolojik maskeler teorisi, gündüz lise öğrencisi olup gece zindanları fethetme döngüsü ve asit-caz müzikleriyle modern JRPG türünün zirvesine oturmuştur.

Persona Serisi

Carl Jung Psikolojisi ve 'Persona' Maskeleri

Persona, insanların toplum içinde taktıkları sosyal maskeleri (Persona) ve bastırılmış karanlık benliklerini (Shadow) konu alır. Lise öğrencileri içsel travmalarıyla yüzleşip kendi Personalarını uyandırarak doğaüstü varlıklarla savaşır. Katsura Hashino liderliğindeki ekip, Persona 3 ile seriyi kökten değiştirerek gündüzleri okula gidip arkadaşlarla vakit geçirilen 'Social Link' simülasyonunu, geceleri ise zindan tırmanışıyla birleştirdi.

Shoji Meguro'nun Müziği ve Persona 5 Zaferi

Shoji Meguro'nun bestelediği akılda kalıcı pop ve caz melodileri, Shigenori Soejima'nın moda dergisi kalitesindeki görsel tasarımlarıyla birleşti. 2016 yılında çıkan Persona 5 (Phantom Thieves of Hearts), yozlaşmış yetişkinlerin kalplerini çalan hırsızlar çetesi konsepti ve kırmızı-siyah stilize arayüzüyle dünya çapında 10 milyondan fazla satarak seriyi küresel bir popüler kültür ikonuna dönüştürdü.

Verification Sources