GAP GAME ARCHIVE PROJECT

Persona 3 (2006)

The Dark Hour, Metafora Evoker, dan Lahirnya Formula Social Link

Japan · 2006 · game

Disutradarai oleh Katsura Hashino di Atlus untuk PlayStation 2 pada tahun 2006, Persona 3 secara radikal menciptakan kembali franchise Megami Tensei dan meletakkan arsitektur dasar untuk JRPG modern. Selama 'Jam Gelap' tersembunyi yang terjadi pada tengah malam, anggota pasukan SEES dari sekolah menengah menjelajahi labirin Tartarus yang menjulang tinggi sambil menghadapi kematian.

Persona 3 (2006)

Penemuan Sistem Tautan Sosial

Persona 3 menginovasi genre ini dengan mengintegrasikan sosialisasi sekolah menengah berdasarkan kalender siang hari dengan penjelajahan bawah tanah. Menumbuhkan 'Hubungan Sosial' yang emosional dengan teman sekelas dan warga kota secara langsung memberdayakan perpaduan Persona yang mitologis, selamanya membangun alur permainan Atlus yang memenangkan penghargaan.

Motif 'Memento Mori' dan Evoker

Ikonografi visual yang mengejutkan dari remaja yang memicu Persona mereka dengan menembakkan 'Evoker' berbentuk senjata ke pelipis mereka sendiri melambangkan penerimaan psikologis terhadap kematian (Memento Mori). Didukung oleh soundtrack urban J-pop dan rap karya Shoji Meguro, game ini mendapatkan RPG Terbaik GameSpot tahun 2007.

Verification Sources