Panzer Dragoon Saga (1998)
Le dernier cri de l'équipe Andromeda sur Sega Saturn en quatre disques et le RPG Dragon Aérien Positionnel
Réalisé par Yukio Futatsugi chez Team Andromeda et sorti sur quatre disques en 1998 pour la Sega Saturn (connu sous le nom de Azel: Panzer Dragoon RPG au Japon), Panzer Dragoon Saga est universellement célébré comme l'un des RPG les plus rares, poétiques et innovants sur le plan mécanique de l'histoire. Les joueurs y incarnent le mercenaire Edge, chevauchant le majestueux dragon télépathe Solo Wing, en quête de vengeance contre le commandant renégat Craymen et enquêtant sur la jeune fille bio-ingénierée Azel. Le jeu a introduit un combat aérien dynamique à 360 degrés, la métamorphose instantanée du dragon et une direction artistique inspirée de Moebius.
Radar positionnel à 360 degrés et métamorphose du dragon
Des batailles se déroulaient sur une grille radar circulaire et fluide divisée en quatre quadrants. Les joueurs se déplaçaient vers des zones sûres tout en exploitant les angles morts exposés de l'ennemi pour lancer des lasers à tête chercheuse verrouillables. La morphologie du dragon pouvait être modifiée dynamiquement entre les classes Attaque, Défense, Agilité et Esprit pour changer ses statistiques et son apparence.
La langue panzerese et la rareté légendaire
Prononcé dans une langue construite fictive mêlant le grec ancien et le latin, son folklore mélancolique post-apocalyptique a fasciné les critiques. Sorti en quantités infimes à la crépuscule amer de la Sega Saturn avec son code source original tragiquement perdu, il reste le Saint Graal ultime de la préservation des jeux vidéo.