Operation Flashpoint Serisi
Bohemia Interactive'in ARMA'yı Doğuran Tavizsiz Askeri Simülasyonu
2001 yılında Çek stüdyo Bohemia Interactive tarafından geliştirilen ve Codemasters tarafından yayınlanan Operation Flashpoint: Cold War Crisis, 100 kilometrekarelik adalarda geçen affetmeyen gerçekçiliğiyle askeri simülasyon (MilSim) türünü icat etti.
Gerçek Savaşın Kaosu ve Malden Adaları
Marek ve Ondřej Španěl kardeşler, Hollywood tarzı aksiyon yerine Sovyet-Amerikan Soğuk Savaş krizini anlatan benzersiz bir simülatör inşa etti. 100 kilometrekarelik Malden ve Kolgujev adalarında bir piyade askeri olarak başlıyor, vurulduğunuzda yerde bacağınızı sürüyerek sürünüyor, pusulayla yön buluyor ve yol kenarında bulduğunuz herhangi bir UAZ cipi, T-72 tankı veya Mi-24 helikopterini bizzat kullanabiliyordunuz.
Codemasters Ayrılığı ve ARMA'nın Doğuşu
Operation Flashpoint o kadar gerçekçiydi ki ABD Deniz Piyadeleri Bohemia Interactive ile temasa geçerek oyun motorunu askeri eğitim yazılımına (VBS1) dönüştürdü. Codemasters ile yaşanan telif ayrılığı sonrasında isim hakkı yayıncıda kalırken, Bohemia orijinal motor ve vizyonunu ARMA serisine taşıyarak modern askeri simülasyonların lideri oldu.