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Onimusha: Warlords (2001)

L'épopée samouraï Sengoku de Capcom et tout premier jeu millionnaire de la PlayStation 2

Japan · 2001 · game

Onimusha: Warlords est un jeu d'action-aventure féodal produit par Keiji Inafune, réalisé par Jun Takeuchi et écrit par Noboru Sugimura chez Capcom, sorti début 2001 sur PlayStation 2. Prêtant les traits et la voix de l'acteur Takeshi Kaneshiro au samouraï Samanosuke Akechi face à un Oda Nobunaga ressuscité par les démons, il devint le premier titre PS2 à franchir le million d'exemplaires vendus.

Onimusha: Warlords (2001)

D'un « Biohazard Sengoku » à Takeshi Kaneshiro et Nobunaga

D'abord imaginé en 1997 par Keiji Inafune comme une déclinaison féodale de Resident Evil destinée au Nintendo 64DD puis à la première PlayStation avant de migrer vers la nouvelle console de Sony, Onimusha: Warlords débute lors de la bataille d'Okehazama en 1560. Lorsque le seigneur de guerre Oda Nobunaga pactise avec les démons Genma pour revenir d'entre les morts, le samouraï Samanosuke Akechi et la kunoichi Kaede infiltrent le château d'Inabayama afin de secourir la princesse Yuki. En pionnier du rapprochement avec le cinéma asiatique, la star Takeshi Kaneshiro prête son visage numérisé en 3D et sa voix au héros sur fond de fresque symphonique.

Gantelet Oni, contres éclairs Issen et cap symbolique du million

Tout en conservant les décors précalculés et les portes à énigmes chers à Resident Evil, le réalisateur Jun Takeuchi remplace l'économie de munitions par la virtuosité au sabre. Doté du Gantelet Oni, Samanosuke aspire en plein duel les âmes rouges, jaunes et bleues des démons vaincus pour forger trois armes élémentaires — le katana de foudre Raizan, le glaive de feu Enryu et la hallebarde de vent Shippu — tandis que les joueurs audacieux exécutent l'« Issen », contre-attaque mortelle déclenchée une fraction de seconde avant l'impact adverse. Premier jeu PS2 millionnaire et source accidentelle du jonglage aérien de Devil May Cry, il inaugura une grande saga Capcom.

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