Oddworld Serisi (1997)
Lorne Lanning'in Ekolojik Taşlaması, Mudokon Abe ve 'Gamespeak' İletişim Devrimi
1997 yılında Hollywood görsel efekt uzmanı Lorne Lanning ve Sherry McKenna tarafından kurulan Oddworld Inhabitants stüdyosunun ilk yapımı olan Oddworld: Abe's Oddysee; vahşi kapitalizm, fabrika çiftlikleri ve çevre katliamını sarsıcı bir mizahla eleştiren felsefi bir sinematik platform serisidir. RuptureFarms adlı devasa et işleme fabrikasında zemin cilalayıcı olarak çalışan Mudokon kölesi Abe'in, patronların yeni et ürünü olarak kendi ırkını kesmeye hazırlandığını öğrenmesiyle başlayan seri; 'Gamespeak' adlı sesli iletişim sistemi ve şiddetsiz bulmaca mekanikleriyle PlayStation çağının en büyüleyici başyapıtlarından biri olmuştur.
RuptureFarms ve Vahşi Tüketime Karşı Bir Soluk
Hollywood'da CGI animasyon alanında kariyer yapan Lorne Lanning, video oyunlarının insan bilincini dönüştürecek en güçlü sanat mecrası olduğuna inanıyordu. Oddworld'ün ilk sahnesinde RuptureFarms fabrikası görülür: Glukkon ırkından patron Molluck, soyu tükenen Scrab ve Paramite hayvanları yüzünden düşen karları telafi etmek için 'Mudokon Pop' adıyla kendi fabrikasındaki köle Mudokon işçilerini konserve et yapmaya karar verir. Ağzı dikilmiş masum Abe, bu korkunç komployu duyduktan sonra 99 Mudokon arkadaşını kurtarmak için fabrikayı birbirine katar.
Gamespeak İletişimi, Zihin Kontrolü ve Miras
Oddworld'ün en devrimci yeniliği 'Gamespeak' sistemiydi. Abe'in hiçbir silahı yoktu; kumandanın L1/R1 tuşlarına basarak 'Hello', 'Follow me', 'Wait' gibi sesler çıkarıyor ve ıslık çalarak diğer kölelerle diyalog kuruyordu. Ayrıca derin bir transa geçerek (chanting) düşman muhafız Slig'lerin zihnini ele geçirebiliyor, düşmanların silahlarını birbirine karşı kullandıktan sonra patlatabiliyordu. 1998'de çıkan Abe's Exoddus ve Xbox için 2005'te çıkan birinci/üçüncü şahıs avcılık şaheseri Oddworld: Stranger's Wrath ile seri, derin felsefi dünya inşasının doruk noktası oldu.