GAP GAME ARCHIVE PROJECT

Nodding Heads Games (Hindistan'ın Mitolojik Anlatı Zaferi)

Hindistan · 2017 · studio

Nodding Heads Games, Ocak 2017 tarihinde Avichal Singh, Shruti Ghosh ve Ian Maude tarafından Pune, Maharashtra'da kurulan, Hindistan video oyunu tarihinin uluslararası alanda en çok övgü alan bağımsız stüdyosudur. Hindistan'ın zengin Hindu ve Bali mitolojisini, geleneksel Pahari minyatür resim sanatını ve antik tapınak mimarisini interaktif bir masala dönüştürmek amacıyla evlerini satan kurucuların özverisiyle kurulan stüdyo; *Raji: An Ancient Epic* (2020) ile Nintendo Switch Direct fuarında duyurulan ilk Hint oyunu olmuş ve The Game Awards'ta 'En İyi Çıkış Yapan Bağımsız Oyun' kategorisinde aday gösterilmiştir.

Nodding Heads Games (Hindistan'ın Mitolojik Anlatı Zaferi)

Her Şeyi Riske Atarak Kurulan Bir Hint Stüdyosu

Avichal Singh ve Shruti Ghosh, yıllarca yabancı oyun stüdyolarına fason 3D modelleme işi yaptıktan sonra, Hindistan'ın binlerce yıllık mitolojisinin küresel oyunlarda neredeyse hiç temsil edilmediğini gördü. 2017'de Pune'da kurulan stüdyo, ilk Kickstarter kampanyasında başarısız olunca kurucular evlerini ve eşyalarını satarak projeyi kendi ceplerinden finanse etti.

Pahari Sanatı ve Raji: An Ancient Epic

Stüdyonun yarattığı *Raji: An Ancient Epic*, şeytan efendisi Mahabalasura tarafından kaçırılan küçük kardeşi Golu'yu kurtarmak için tanrılar Durga ve Vishnu tarafından seçilen genç panayır akrobatı Raji'nin serüvenini anlattı. Oyunun görselleri, geleneksel Hint Pahari minyatür sanatından ve Racastan kalelerinin mimarisinden elle çizildi.

Nintendo Switch Direct ve Hindistan Ekosistemi

Ağustos 2020'de Nintendo Switch World Premiere etkinliğinde küresel çıkışını yapan Raji; The Game Awards ve BAFTA Oyun Ödülleri'ne aday gösterilerek Hindistan bağımsız oyun sahnesinin dünyadaki en büyük gurur kaynağı oldu. Nodding Heads Games, Hindistan'ın sadece mobil klonlar değil, dünya standartlarında başyapıt konsol oyunları üretebileceğini kanıtladı.

Verification Sources