NCSOFT (1997)
Kore MMORPG Devriminin Öncüsü ve Lineage Efsanesi
1997 yılında Kim Taek-jin tarafından Seul'de kurulan NCSOFT, Güney Kore'nin ve Doğu Asya'nın devasa çok oyunculu çevrimiçi rol yapma oyunları (MMORPG) sektörünü küresel bir sanayiye dönüştüren en nüfuzlu stüdyosudur. 1998'de çıkan Lineage ile PC Bang (internet kafe) kültürünü ve modern çevrimiçi ekonomi modellerini şekillendirmiştir.
Lineage ve PC Bang Kültürünün Doğuşu
1998'de piyasaya sürülen 2D izometrik MMORPG Lineage, Güney Kore'deki genişbant internet atılımı ve PC Bang kafelerinin yükselişiyle mükemmel bir uyum yakaladı. Milyonlarca oyuncuyu klan savaşları (Castle Sieges) etrafında birleştiren yapım, sanal toprak ve nadir eşyaların gerçek parayla ticaretine yol açarak modern çevrimiçi oyun ekonomisinin ilk pratik temellerini attı.
Küresel Genişleme ve ArenaNet Satın Alımı
NCSOFT, Asya pazarındaki başarısını Batı'ya taşımak için eski Blizzard geliştiricileri tarafından kurulan Amerikan stüdyosu ArenaNet'i bünyesine kattı. ArenaNet'in geliştirdiği aylık aboneliksiz Guild Wars (2005) ve Guild Wars 2 (2012) serileri, dünya çapında 15 milyondan fazla satış yaparak NCSOFT'un küresel bir MMORPG devi konumunu pekiştirdi.