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NCSOFT (1997)

Pionnier de la révolution des MMORPG coréens et créateur de Lineage

South Korea · 1997 · studio

Fondée en 1997 par Kim Taek-jin à Séoul, NCSOFT a transformé l'industrie sud-coréenne et est-asiatique des jeux de rôle en ligne massivement multijoueurs (MMORPG) en une force mondiale de plusieurs milliards de dollars. Son titre phare, Lineage (1998), a défini la culture des PC Bang (cybercafés) coréens et a posé les bases architecturales des économies virtuelles en ligne persistantes.

NCSOFT (1997)

La lignée et le phénomène culturel du PC Bang

Lancé en 1998, le MMORPG isométrique en 2D Lineage a tiré parti du déploiement rapide du haut débit à l'échelle nationale en Corée du Sud. Centré sur des guerres de siège intenses entre guildes, Lineage a attiré des millions d'abonnés actifs et a établi le tissu social des PC Bangs, tout en suscitant des précédents juridiques et économiques précoces concernant la propriété virtuelle.

Expansion occidentale et l'héritage des Guerres des Guildes

Pour étendre sa présence internationale, NCSOFT a acquis le studio américain ArenaNet—fondé par d'anciens dirigeants de Blizzard. ArenaNet a livré Guild Wars (2005) et Guild Wars 2 (2012), des jeux sans abonnement, qui se sont vendus à des dizaines de millions d'exemplaires dans le monde et ont consolidé la stature de NCSOFT en tant qu'éditeur et développeur en ligne de premier plan à l'échelle mondiale.

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