GAP GAME ARCHIVE PROJECT

Mortal Kombat (1992)

Aktor Digital, Kekacauan 'Fatality', dan Katalis untuk Sistem Peringkat ESRB

United States · 1992 · game

Mortal Kombat adalah permainan arcade pertarungan ikonik tahun 1992 yang dibuat oleh programmer Ed Boon dan seniman John Tobias untuk Midway. Menentang estetika anime Street Fighter II dengan aktor langsung yang direkam dalam video digital dan gerakan penyelesaian 'Fatality' yang grafis, kekerasannya yang belum pernah terjadi sebelumnya memicu sidang Kongres AS tahun 1993 yang secara langsung menyebabkan pembentukan dewan penilaian ESRB.

Mortal Kombat (1992)

Ahli Bela Diri yang Didigitalkan dan Asal Usul Kematian

Awalnya dirancang sebagai kendaraan interaktif untuk aktor seni bela diri Jean-Claude Van Damme, proyek ini beralih menjadi turnamen fantasi gelap esoteris ketika lisensi gagal didapat. Ed Boon dan John Tobias merekam seniman bela diri di depan layar biru, mendigitalkan serangan mereka menjadi sprite yang halus. Ketika lawan terpukul pada titik pertandingan, perintah menyeramkan 'FINISH HIM!' memungkinkan kombinasi rahasia untuk memenggal atau membakar musuh melalui Fatality yang mengerikan.

Senin Mematikan dan Sidang Sensor Senat 1993

Penerapan bersamaan di rumah pada 13 September 1993—yang dirayakan sebagai 'Mortal Monday'—mencetak rekor penjualan hiburan sambil memperkuat perang konsol, karena Sega mempertahankan kekerasan yang belum disensor melalui 'Blood Code' sementara Nintendo mensterilkan kekerasan. Kerusuhan sosial yang terjadi memicu dengar pendapat di Kongres AS yang dipimpin oleh Senator Joe Lieberman dan Herb Kohl, memaksa industri interaktif untuk mendirikan Entertainment Software Rating Board (ESRB).

Verification Sources