The Secret of Monkey Island Serisi
Ron Gilbert, Tim Schafer ve Guybrush Threepwood'un Korsan Komedisi Şaheseri
1990 yılında Ron Gilbert, Tim Schafer ve Dave Grossman tarafından yaratılan The Secret of Monkey Island; korsan olmak isteyen Guybrush Threepwood'un maceraları, hakaretli kılıç dövüşleri (Insult Sword Fighting) ve oyuncunun asla ölemeyeceği felsefesiyle grafik macera türünün tahtıdır.
'Ben Guybrush Threepwood ve Bir Korsan Olmak İstiyorum!'
Ron Gilbert, Disneyland'deki 'Karayip Korsanları' lunapark yolculuğundan ilham alarak Melee Adası'nda korsan olmaya çalışan saf delikanlı Guybrush Threepwood'u yarattı. Sierra oyunlarındaki ani ve haksız ölümlerden nefret eden Gilbert, LucasArts'ın en temel tasarım kuralını getirdi: Oyuncu asla ölmemeli ve bir eşyayı unuttuğu için oyun çıkmaza girmemelidir (no dead ends).
Hakaretli Kılıç Dövüşleri ve Efsanevi Devam Oyunları
Oyunun en zeki mekaniği, refleks yerine zeka gerektiren 'Hakaretli Kılıç Dövüşleri'ydi (Insult Sword Fighting). Rakibin yaptığı alaycı hakarete doğru tekerlemeli cevabı vermek düelloyu kazandırıyordu. Michael Land'in iMUSE interaktif müzik sistemiyle güçlendirilen Monkey Island 2: LeChuck's Revenge ve 2022'de Gilbert'ın geri döndüğü Return to Monkey Island ile seri tarihin en sevilen macera destanı oldu.