Maniac Mansion Serisi
Ron Gilbert, Gary Winnick ve SCUMM Motorunun Doğduğu Tarihi Şaheser
1987 yılında Ron Gilbert ve Gary Winnick tarafından Lucasfilm Games bünyesinde geliştirilen Maniac Mansion; metin yazma zorunluluğunu kaldıran eylem fiilleri arayüzü (Point-and-Click), SCUMM motoru ve çoklu karakter seçimiyle grafik macera türünün modern çağını başlatan oyundur.
Metin Komutlarının Sonu ve SCUMM Motoru
Ron Gilbert, dönemin oyuncuyu 'aç kapıyı' gibi komutları klavyeyle yazmaya zorlayan sıkıcı arayüzlerinden nefret etti. Ekranın altına 'Open', 'Pick Up', 'Use' gibi eylem fiillerini yerleştirerek fareyle tıklanabilir ilk modern Point-and-Click sistemini icat etti. Bu sistemi çalıştırmak için yazdığı SCUMM (Script Creation Utility for Maniac Mansion) motoru, sonraki on yıl boyunca Monkey Island ve Full Throttle gibi efsanelerin temel omurgası oldu.
Yedi Genç, Bir Meteor ve Çoklu Çözüm Yolları
Dr. Fred Edison'ın malikanesine kaçırılan kız arkadaşı Sandy'yi kurtarmak isteyen Dave'in yanına altı farklı yetenekteki arkadaşından (punkçı Syd, fotoğrafçı Michael, bilim insanı Bernard) ikisini seçme hakkı tanındı. Seçilen karaktere göre bulmacaların ve sonların tamamen değişmesi, mikrodalgada hamster patlatma gibi absürt mizah ögeleri Maniac Mansion'ı oyun tarihinin en yenilikçi başyapıtlarından biri yaptı.