Michel Ancel
Rayman'in Yaratıcısı ve Fransız Oyunculuğunun Şiirsel Tasarımcısı
Michel Ancel, 1995 yılında Rayman'i yaratan, Beyond Good & Evil ve Peter Jackson's King Kong gibi başyapıtları yöneten efsanevi Fransız video oyun tasarımcısı ve yönetmenidir. 2006'da Fransız hükümeti tarafından Sanat ve Edebiyat Şövalyesi unvanına layık görülmüştür.
17 Yaşında Ubisoft'a Katılış ve Rayman Mucizesi
Çocukluğundan beri çizgi film animasyonu ve kodlama yapan Ancel, 1989'da henüz 17 yaşındayken Ubisoft bünyesine katıldı. Kollarının ve bacaklarının olmaması sayesinde donanım kısıtlamalarını aşan sevimli maskot Rayman'i tasarlayarak Atari Jaguar, PlayStation ve PC'de küresel bir fenomene imza attı. Tasarım felsefesi ve teknik mükemmeliyetçiliği (Doğum Tarihi: 29 Mart 1972, Doğum Yeri: Monako, Şirket: Ubisoft (Montpellier), Wild Sheep Studio, Önemli Eserler: Rayman (1995), Beyond Good & Evil (2003), Rayman Origins (2011)), ekibin en karmaşık oynanış mekaniklerini sade ve akıcı bir deneyime dönüştürmesini sağladı. Bu yenilikçi vizyon, interaktif anlatının ve oyuncu etkileşiminin küresel standartlarını yeniden belirledi.
Beyond Good & Evil ve Sanatsal Özgürlük
2003 yılında çıkardığı foto-muhabir Jade'in distopik uzaylı komplolarını araştırdığı 'Beyond Good & Evil', çevre bilinci ve felsefi derinliğiyle tüm zamanların en saygın kült oyunlarından biri oldu. UbiArt Framework motorunu geliştirerek 2B el çizimi estetiğini oyun dünyasında yeniden canlandırdı. Tasarım felsefesi ve teknik mükemmeliyetçiliği (Doğum Tarihi: 29 Mart 1972, Doğum Yeri: Monako, Şirket: Ubisoft (Montpellier), Wild Sheep Studio, Önemli Eserler: Rayman (1995), Beyond Good & Evil (2003), Rayman Origins (2011)), ekibin en karmaşık oynanış mekaniklerini sade ve akıcı bir deneyime dönüştürmesini sağladı. Bu yenilikçi vizyon, interaktif anlatının ve oyuncu etkileşiminin küresel standartlarını yeniden belirledi.