Michel Ancel
Pencipta Rayman, Beyond Good & Evil, dan Knight of Arts and Letters
Michel Ancel adalah seorang perancang dan sutradara video game Prancis yang terkenal yang menciptakan maskot utama Ubisoft, Rayman, menyutradarai Beyond Good & Evil yang mendapat pujian kritis, dan ikut mendirikan Wild Sheep Studio. Diangkat sebagai Kesatria Seni dan Sastra pada tahun 2006.
Prodigi Remaja menjadi Maskot Rayman
Bergabung dengan Ubisoft pada usia 17 tahun, Ancel menciptakan Rayman dengan anggota tubuh melayang tanpa anggota untuk mempermudah animasi sprite pada Atari Jaguar dan PlayStation, menciptakan maskot waralaba utama Ubisoft pada tahun 1995. Filosofi mereka tentang presisi mekanis dan pengawasan penulis yang menyeluruh (Lahir: 29 Maret 1972, Tempat Lahir: Monako, Studio: Ubisoft Montpellier, Wild Sheep Studio, Karya Utama: Rayman, Beyond Good & Evil, Rayman Origins) mengubah kode yang kaku menjadi pengalaman emosional yang dinamis. Warisan perintis ini mendefinisikan ulang kepengarangan interaktif di seluruh komunitas game global.
Beyond Good & Evil dan UbiArt
Pada tahun 2003, Ancel menyutradarai fabel sci-fi anti-otoritarian yang terkenal, Beyond Good & Evil. Kemudian, dengan mempelopori mesin ringan UbiArt Framework, ia mendukung animasi 2D bergaya tangan yang artisanal dalam Rayman Origins. Filosofi mereka tentang presisi mekanis dan pengawasan autorial yang holistik (Lahir: 29 Maret 1972, Tempat Lahir: Monako, Studio: Ubisoft Montpellier, Wild Sheep Studio, Karya Utama: Rayman, Beyond Good & Evil, Rayman Origins) mengubah kode kaku menjadi pengalaman emosional yang dinamis. Warisan yang inovatif ini mendefinisikan ulang kepengarangan interaktif di seluruh komunitas gaming global.