GAP GAME ARCHIVE PROJECT

Metro Exodus (2019)

4A Games se liberta dos túneis para a vasta região selvagem a bordo do trem Aurora

Ukraine · 2019 · game

Desenvolvido pelo estúdio ucraniano 4A Games (em Kiev e Malta) e publicado pela Deep Silver em 2019, Metro Exodus expandiu corajosamente a aclamada franquia de corredores subterrâneos claustrofóbicos para biomas de sandbox selvagens e abertos. Seguindo Artyom, sua esposa Anna e um esquadrão resoluto de Spartan Rangers a bordo da locomotiva a vapor modificada Aurora, a narrativa traça uma jornada intercontinental de um ano pela Rússia pós-nuclear. Aventurando-se dos pântanos gelados do Volga e das dunas ensolaradas do Cáspio até as florestas de outono na Taiga, a Exodus foi pioneira na fabricação de armas de mochila e na iluminação global com rastreamento de raios em tempo real.

Metro Exodus (2019)

The Aurora Expedition and Sandbox Immersion

Cada temporada principal se desenrola em enormes territórios sandbox não lineares, onde os jogadores exploram postos avançados abandonados, negociam com cultos tribais e mantêm as armas limpas. A mochila de campo portátil da Artyom permite a personalização dinâmica e dinâmica de miras, barris e mecanismos pneumáticos.

Technological Ray-Tracing Milestone

Metro Exodus ficou na vanguarda da inovação gráfica como o primeiro grande título projetado em torno da iluminação global traçada por raios em tempo real, culminando na Enhanced Edition, que descartou totalmente a iluminação rasterizada legada.

Verification Sources