Metro Exodus (2019)
Game 4A Membebaskan Diri dari Terowongan ke Hutan Belantara yang Luas Di Atas Kereta Aurora
Dikembangkan oleh studio Ukraina 4A Games (di Kyiv dan Malta) dan diterbitkan oleh Deep Silver pada tahun 2019, Metro Exodus dengan berani memperluas waralaba terkenal dari koridor bawah tanah yang sesak menjadi bioma kotak pasir hutan belantara yang terbuka. Mengikuti Artyom, istrinya Anna, dan pasukan Spartan Rangers yang tegas menaiki lokomotif uap Aurora yang dimodifikasi, narasi tersebut memetakan perjalanan lintas benua selama setahun melintasi Rusia pasca-nuklir. Menjelajah dari rawa-rawa es di Volga dan bukit-bukit pasir Kaspia yang terpanggang matahari hingga hutan musim gugur di Taiga, Exodus memelopori pembuatan senjata ransel lapangan dan iluminasi global yang ditelusuri sinar secara real-time.
The Aurora Expedition and Sandbox Immersion
Setiap musim besar berlangsung di wilayah kotak pasir non-linier yang luas tempat pemain menjelajahi pos-pos terlantar, bernegosiasi dengan sekte suku, dan menjaga kebersihan senjata. Ransel lapangan portabel Artyom memungkinkan penyesuaian dinamis pada cakupan, barel, dan mekanisme pneumatik.
Technological Ray-Tracing Milestone
Metro Exodus berdiri di garda depan inovasi grafis sebagai judul besar pertama yang dirancang berdasarkan iluminasi global ray-tracing secara real-time, yang berpuncak pada Edisi yang Disempurnakan yang sepenuhnya membuang pencahayaan rasterisasi lama.