Metal Slug Serisi (1996)
Nazca ve SNK'nın Piksel Sanatı Zirvesi, SV-001 Tankı ve 'Rocket Lawnchair!' Çılgınlığı
1996 yılında eski Irem çalışanlarının kurduğu Nazca Corporation tarafından Neo Geo arcade donanımı için geliştirilen ve SNK tarafından yayınlanan Metal Slug; video oyun tarihinde el çizimi 2D piksel sanatının (sprite animation) tartışmasız en görkemli zirvesidir. Marco Rossi ve Tarma Roving komandolarının General Morden'ın diktatör ordusuna ve uzaylı istilalarına karşı savaştığı seri; zıplayan sevimli 'SV-001' tankı, inanılmaz akıcılıktaki mikro detaylı komedi animasyonları, meşhur anons sesi ('Heavy Machine Gun!', 'Rocket Lawnchair!') ve kesintisiz patlama şöleniyle arcade tarihinin en sevilen aksiyon efsanesidir.
Irem Mirası ve Piksel Sanatının Ulaşılamaz Zirvesi
GunForce II'yi yapan eski Irem geliştiricileri, Nazca Corporation'ı kurarak Neo Geo donanımının 330 Mega Shock bant genişliğini piksel sanatının sınırlarını zorlamak için kullandı. Metal Slug'da her şey canlıdır: Ölen askerlerin komik çığlıkları, alev makinesiyle yakıldığında küle dönen iskeletler, tankın motorundan çıkan dumanlar, yemek yedikçe aşırı şişmanlayıp ölümcül olan karakterler ve devasa eklemli robot patronlar. Her bir kare animatörler tarafından tek tek elle piksel piksel çizilmiş olup, günümüz modern grafik çağında bile eşi benzeri bulunmayan bir görsel şölendir.
SV-001 Tankı, Metal Slug 3 ve Küresel Arcade Çılgınlığı
Oyunun adını veren 'Metal Slug' (SV-001), zıplayabilen, eğilebilen ve çift makineli tüfeğiyle 360 derece ateş edebilen sevimli ama ölümcül bir tanktı. 2000 yılında çıkan Metal Slug 3; zombiye dönüşen karakterlerin kan kusarak ekranı temizlemesi, sualtı denizaltı savaşları, uzay roketleriyle gökyüzüne fırlatılma ve devasa dallanan alternatif rotalarıyla tüm zamanların en kusursuz arcade aksiyon oyunu kabul edildi. Metal Slug, arcade salonlarının kapanışına kadar jeton kutularını en çok dolduran neşe abidesi oldu.