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MercurySteam (2001)

Os mestres espanhóis confiados pela Nintendo e Konami com Castlevania e Metroid Dread

Spain · 2001 · studio

Fundado em 2001 em Madrid por Enric Álvarez e ex-veteranos do Rebel Act Studios, o MercurySteam é o principal estúdio de desenvolvimento de console AAA da Espanha. Ganhando prestígio internacional por meio de seu reboot multimilionário Castlevania: Lords of Shadow para Konami e do histórico sucesso de bilheteria Metroid Dread (2021) da Nintendo, MercurySteam representa o auge da engenharia de console espanhola.

MercurySteam (2001)

Revitalizando Castlevania em 3D com Konami

Supervisionado por Hideo Kojima e com dublagem de Patrick Stewart e Robert Carlyle, Castlevania: Lords of Shadow (2010) da MercurySteam reimaginou a trágica queda de Gabriel Belmont na escuridão. Combinando grande combate cinematográfico com grandeza orquestral atmosférica, tornou-se a entrada de maior sucesso comercial na história da franquia Castlevania.

Yoshio Sakamoto e o histórico Metroid Dread Triumph

Impressionado com seu trabalho em Metroid: Samus Returns (3DS), o veterano da Nintendo Yoshio Sakamoto fez parceria com a MercurySteam para reviver o mítico projeto Metroid Dread para Nintendo Switch, que estava adormecido há 19 anos. Apresentando plataformas fluidas de 60 FPS e o implacável e predatório E.M.M.I. mecânica de perseguição, Metroid Dread ganhou Melhor Ação/Aventura no The Game Awards 2021 e se tornou o título Metroid mais vendido de todos os tempos.

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