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MercurySteam (2001)

Les maîtres espagnols chargés par Nintendo et Konami de Castlevania et Metroid Dread

Spain · 2001 · studio

Fondé en 2001 à Madrid par Enric Álvarez et d'anciens vétérans de Rebel Act Studios, MercurySteam est le principal studio espagnol de développement de consoles AAA. Gagnant un prestige international grâce à leur reboot de Castlevania : Lords of Shadow pour Konami, qui s'est vendu à plusieurs millions d'exemplaires, et au blockbuster historique de Nintendo Metroid Dread (2021), MercurySteam représente le sommet de l'ingénierie des consoles espagnole.

MercurySteam (2001)

Revitaliser Castlevania en 3D avec Konami

Supervisé par Hideo Kojima et avec les voix de Patrick Stewart et Robert Carlyle, Castlevania : Lords of Shadow (2010) de MercurySteam a réimaginé la chute tragique de Gabriel Belmont dans les ténèbres. Alliant un combat cinématographique grandiose à une grandeur orchestrale atmosphérique, il est devenu l'épisode le plus réussi commercialement de l'histoire de la franchise Castlevania.

Yoshio Sakamoto et le triomphe historique de Metroid Dread

Impressionné par leur travail sur Metroid: Samus Returns (3DS), le vétéran de Nintendo Yoshio Sakamoto s'est associé à MercurySteam pour relancer le projet mythique Metroid Dread, en sommeil depuis 19 ans, sur Nintendo Switch. Offrant des plateformes fluides à 60 FPS et les mécaniques de poursuite implacables du prédateur E.M.M.I., Metroid Dread a remporté le prix du meilleur jeu d'action/aventure aux Game Awards 2021 et est devenu le titre Metroid le plus vendu de tous les temps.

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