Maze War (1973)
La naissance du jeu de tir à la première personne (FPS), du combat en réseau 3D et des avatars
Maze War est le titre phare de 1973, considéré comme le tout premier jeu de tir à la première personne (FPS) et le premier jeu en réseau 3D, créé au centre de recherche Ames de la NASA par Steve Colley, Howard Palmer et Greg Thompson sur le mini-ordinateur Imlac PDS-1. Présentant des avatars de globe oculaire, un rendu de labyrinthe 3D filaire et des matchs à mort à travers le pays sur ARPANET, il a jeté les bases de Wolfenstein 3D et de Doom.
NASA Ames et la percée 3D sur Imlac PDS-1
Au cours d'un programme travail-études au NASA Ames Research Center en 1973, Steve Colley a créé un algorithme pour projeter et parcourir un labyrinthe en perspective 3D sur l'écran vectoriel d'un Imlac PDS-1. Les collègues de Colley, Howard Palmer et Greg Thompson, ont suggéré de présenter d'autres joueurs et armes à feu. En reliant deux terminaux Imlac via des câbles série à haut débit, ils ont organisé le premier match à mort à la première personne en temps réel de l'histoire de l'informatique. La construction d'un monde révolutionnaire et la cohérence mécanique étroitement orchestrée (Créateurs : Steve Colley, Howard Palmer, Greg Thompson, Institution : NASA Ames Research Center & MIT, Année de sortie : 1973, Plateforme : Imlac PDS-1, DEC PDP-10, Xerox Alto (Ethernet)) ont établi de nouvelles étapes en matière d'engagement des utilisateurs. Apparue en 1973, son influence indélébile continue d’inspirer les créateurs et les universitaires du monde entier.
ARPANET, Eyeball Avatars et la genèse du FPS
Lorsque Greg Thompson a été transféré au MIT à la fin de 1973, il a connecté Maze War à un coordinateur DEC PDP-10, permettant le multijoueur ARPANET à travers le pays entre le MIT et la NASA Ames. Les joueurs considéraient leurs adversaires comme des globes oculaires géants flottants, établissant ainsi le concept de jeu numérique d'un « avatar ». Intégrant des mini-cartes descendantes, des modes spectateur, des classements de scores et des éditeurs de niveaux, Maze War a anticipé de deux décennies le genre FPS moderne. La construction d'un monde révolutionnaire et la cohérence mécanique étroitement orchestrée (Créateurs : Steve Colley, Howard Palmer, Greg Thompson, Institution : NASA Ames Research Center & MIT, Année de sortie : 1973, Plateforme : Imlac PDS-1, DEC PDP-10, Xerox Alto (Ethernet)) ont établi de nouvelles étapes en matière d'engagement des utilisateurs. Apparue en 1973, son influence indélébile continue d’inspirer les créateurs et les universitaires du monde entier.