GAP GAME ARCHIVE PROJECT

Maddox Games (1992)

Oleg Maddox Tarafından Kurulan ve 1C:Maddox Games Adıyla Yapılanan Moskova Simülasyon Stüdyosu

Russia · 1992 · studio

Eski Sovyet havacılık telemetri mühendisi Oleg Maddox tarafından 1992 yılında Moskova'da kurulan Maddox Games, 1990'lar boyunca aksiyon nişancı yapımları, mantık oyunları ve özgün üç boyutlu grafik motorları üreten bağımsız bir PC yazılım evi olarak faaliyet gösterdi. 1C Company bünyesine 1999'da 1C:Maddox Games adıyla katılan stüdyo, 2001–2011 döneminde IL-2 Sturmovik tarihsel uçuş simülasyonu serisini geliştirdi.

Maddox Games (1992)

Sovyet Sonrası Havacılık Mühendisliği Kökenleri ve 1990'lar PC Yazılımları

Sovyetler Birliği'nin dağılmasının ve devlet havacılık tasarım bürolarındaki keskin bütçe daralmalarının ardından, Moskova Havacılık Enstitüsü (MAİ) mezunu olan ve on bir yıl boyunca askeri uçak telemetri sistemleri üzerinde çalışan Oleg Maddox, 1992 yılında Moskova'da Maddox Games stüdyosunu kurdu. 1990'ların ilk yarısında Rusya iç pazarında yasal kutulu oyun finansmanı ve kopya koruma altyapısı henüz gelişmediğinden, bağımsız ekip ayakta kalabilmek için uluslararası shareware ve bütçe yayıncılarına yönelik çeşitli MS-DOS ve erken Windows projeleri üretti. Crazy Money, Word to Place ve The Spring of Life (1995) gibi bulmaca ve eğitim yazılımlarının yanı sıra Maddox, yerleşik görev editörü içeren ilk üç boyutlu muharip uçuş oyunu Stormfighter'ı (1995–1996) yönetti. Stüdyo ardından bilimkurgu tabanlı birinci şahıs aksiyon oyunları için kendi üç boyutlu görüntüleme motorlarını yazarak 1997'de MadSpace: To Hell and Beyond yapımını, 1998'de ise gerçek zamanlı parçalanabilir arazi kraterleri ve ağ üzerinden çok oyunculu çatışma desteği sunan Z.A.R. (Zone of Artificial Resources, yurt dışında Auric Vision tarafından dağıtıldı) oyununu yayımladı.

1C Company Bünyesine Katılım ve IL-2 Sturmovik Simülasyon Dönemi

1999 yılında Boris Nuraliyev liderliğindeki Moskova merkezli kurumsal yazılım ve eğlence yayıncısı 1C Company, stüdyoyu bünyesine katarak 1C:Maddox Games adıyla özel simülasyon bölümüne dönüştürdü. 1C'nin sağladığı çok yıllı araştırma-geliştirme sermayesi ve Ubisoft ile imzalanan küresel dağıtım anlaşması sayesinde Maddox, mühendislik kadrosunu İkinci Dünya Savaşı havacılık tarihine yönlendirerek Sovyet rüzgâr tüneli arşivlerini bileşen tabanlı balistik fizikle birleştirdi. Kasım 2001'de yayımlanan IL-2 Sturmovik, hem Doğu Avrupa hem de Batı simülasyon pazarlarında geniş ticari kabul ve eleştirel görünürlük kazandı. İzleyen on yıl boyunca 1C:Maddox Games, bu altyapıyı IL-2 Sturmovik: Forgotten Battles (2003), Pacific Fighters (2004) ve kapsamlı IL-2 Sturmovik: 1946 (2006) derlemesiyle büyütürken, motor teknolojisini Theatre of War gibi kara muharebesi projelerine de uyarladı. Stüdyonun Maddox yönetimindeki son ana oyunu olan ve 1940 Britanya Muharebesi'ni ayrıntılı kokpit sistemleriyle işleyen IL-2 Sturmovik: Cliffs of Dover (2011) çıkışta ciddi performans sorunları yaşadı; Maddox'un ayrılmasının ardından 1C, Aralık 2012'de simülasyon birimini 777 Studios ile birleştirerek 1C Game Studios yapısını kurdu.

Verification Sources