Maddox Games (1992)
Studio d'ingénierie moscovite fondé par Oleg Maddox et intégré sous le nom 1C:Maddox Games
Fondé à Moscou en 1992 par l'ancien ingénieur soviétique en télémesure aéronautique Oleg Maddox, Maddox Games opéra durant les années 1990 comme développeur indépendant de jeux d'action, de réflexion et de moteurs 3D sur PC avant de rejoindre l'éditeur russe 1C Company en 1999 sous l'entité 1C:Maddox Games. De 2001 à 2011, le studio conçut la série de simulation aérienne historique IL-2 Sturmovik.
Origines dans l'ingénierie aérospatiale et logiciels PC des années 1990
Après la dissolution de l'Union soviétique et la contraction brutale des budgets alloués aux bureaux d'études aéronautiques d'État, Oleg Maddox — diplômé de l'Institut d'aviation de Moscou (MAI) ayant consacré onze ans aux systèmes de télémesure et à la recherche aéronautique militaire — fonda Maddox Games à Moscou en 1992. Le marché intérieur russe du PC domestique étant alors dépourvu de financement éditorial structuré et affecté par la copie illicite, l'équipe indépendante assura sa viabilité en développant des logiciels variés sous MS-DOS et Windows pour des distributeurs étrangers à petit budget. Outre des titres éducatifs et logiques tels que Crazy Money, Word to Place et The Spring of Life (1995), Maddox dirigea son premier simulateur de combat tridimensionnel, Stormfighter (1995–1996), doté d'un éditeur de missions intégré. Le studio conçut ensuite ses propres moteurs 3D pour des jeux de tir de science-fiction à la première personne, publiant MadSpace: To Hell and Beyond en 1997 puis Z.A.R. (Zone of Artificial Resources, édité à l'étranger par Auric Vision) en 1998, qui introduisait une déformation dynamique du relief et un mode multijoueur en réseau.
Intégration au sein de 1C Company et décennie IL-2 Sturmovik
En 1999, l'éditeur moscovite de logiciels professionnels et ludiques 1C Company, dirigé par Boris Nouraliev, intégra l'équipe pour en faire son pôle interne de simulation sous l'appellation 1C:Maddox Games. Soutenu par des investissements pluriannuels de recherche et par un contrat d'édition mondiale conclu avec Ubisoft, Maddox réorienta ses ingénieurs vers l'aviation de la Seconde Guerre mondiale en croisant les archives aérodynamiques soviétiques avec une balistique calculée composant par composant. Paru en novembre 2001, IL-2 Sturmovik rencontra une reconnaissance critique et commerciale durable en Europe de l'Est comme sur les marchés occidentaux. Au cours de la décennie suivante, 1C:Maddox Games enrichit cette base technique avec IL-2 Sturmovik: Forgotten Battles (2003), Pacific Fighters (2004) et l'anthologie IL-2 Sturmovik: 1946 (2006), tout en adaptant son moteur pour la tactique blindée dans Theatre of War. Son dernier volet dirigé par Maddox, IL-2 Sturmovik: Cliffs of Dover (2011), consacré à la bataille d'Angleterre de 1940, connut d'importants problèmes d'optimisation à sa sortie ; après le départ de Maddox, 1C fusionna ses actifs de simulation avec 777 Studios fin 2012 pour former 1C Game Studios.