Machinima Hareketi
Video Oyunu Motorlarını Dijital Sinema Kameralarına Dönüştüren Sanat Akımı
1996 yılında Quake ile başlayan ve 'Red vs. Blue' dizisiyle popüler kültür zirvesine ulaşan Machinima; gerçek zamanlı 3D oyun motorlarını kullanarak animasyon ve sinema filmi üretme sanatıdır.
'Diary of a Camper' ve Dijital Film Devrimi
1996 yılında 'United Ranger Films' adlı Quake oyuncu grubu, oyunu oynamak yerine kamera açılarını yönlendirip karakterleri konuşturarak 'Diary of a Camper' adlı ilk kısa filmi yayımladı. Hollywood bütçelerine ve milyon dolarlık render çiftliklerine ihtiyaç duymadan, sıradan bir bilgisayarda gerçek zamanlı animasyon filmi çekilebileceği kanıtlandı. Eserin getirdiği yenilikçi mekanikler ve kusursuz atmosferik tasarım (Doğuş: 1996 ('Diary of a Camper' Quake filmi), Terim Anlamı: 'Machine' (makine) ve 'Cinema' (sinema) kelimelerinin birleşimi, En Ünlü Eser: Red vs. Blue (Rooster Teeth - Halo motoru, 2003), Kullanılan Motorlar: id Tech (Quake), Source (Half-Life 2 / Source Filmmaker), Halo Engine), interaktif medyanın sınırlarını genişletti. Zamanın ötesindeki bu vizyon, türün gelecekteki gelişim seyrini kalıcı olarak belirledi.
Red vs. Blue ve YouTube Çağı
2003 yılında Burnie Burns ve Rooster Teeth ekibinin Halo üzerinde çektiği komedi dizisi 'Red vs. Blue', internet tarihinin en uzun soluklu animasyon serilerinden biri oldu. Valve'ın Source Filmmaker (SFM) aracını yayımlamasıyla birlikte Machinima, bağımsız 3D film yapımcılığının ve erken dönem YouTube video kültürünün temel yapı taşlarından biri haline geldi. Eserin getirdiği yenilikçi mekanikler ve kusursuz atmosferik tasarım (Doğuş: 1996 ('Diary of a Camper' Quake filmi), Terim Anlamı: 'Machine' (makine) ve 'Cinema' (sinema) kelimelerinin birleşimi, En Ünlü Eser: Red vs. Blue (Rooster Teeth - Halo motoru, 2003), Kullanılan Motorlar: id Tech (Quake), Source (Half-Life 2 / Source Filmmaker), Halo Engine), interaktif medyanın sınırlarını genişletti. Zamanın ötesindeki bu vizyon, türün gelecekteki gelişim seyrini kalıcı olarak belirledi.