KillHouse Games (Romanya ve Taktik SWAT Simülasyonu)
KillHouse Games, 2012 yılında Dan Dimitrescu ve Mihai Gosa tarafından Bükreş'te kurulan, gerçek zamanlı duraklatılabilir taktik strateji türüne adanmış bağımsız bir Rumen video oyunu stüdyosudur. Daha önce EA ve Ubisoft Bükreş gibi dev şirketlerde *Silent Hunter* gibi askeri simülasyonlarda çalışan kıdemli geliştiriciler tarafından kurulan stüdyo; terörle mücadele birimlerinin kapı koçanı, patlayıcılar ve flaş bombalarıyla oda temizleme taktiklerini tepeden bakış açısıyla kusursuz bir simülasyona dönüştüren *Door Kickers* (2014) ve *Door Kickers 2: Task Force North* (2020) ile uluslararası taktik strateji sahnesinde kült bir konuma ulaşmıştır.
Kuruluş ve AAA Endüstrisinden Bağımsızlığa
Kurucular Dan Dimitrescu ve Mihai Gosa, Ubisoft ve EA bünyesinde yıllarca büyük bütçeli askeri simülasyonlar yönettikten sonra, 1990'ların *Rainbow Six* ve *SWAT* serilerindeki saf taktik planlama derinliğini yeniden canlandırmak amacıyla KillHouse Games'i kurdu. Amaçları; refleks yerine zeka, önceden planlama ve senkronize takım hareketlerini ödüllendiren sert bir simülasyon yaratmaktı.
Door Kickers ve Tepeden Taktik Planlama
2014'te piyasaya sürülen *Door Kickers*, oyunculara bir SWAT timini yönetme, kapı giriş açılarını çizme, siper hatlarını belirleme ve karmaşık rehine kurtarma operasyonlarını milisaniyelik zamanlamalarla planlama imkanı sundu. 'Planla ve Uygula' (Plan-and-Go) felsefesiyle tasarlanan oyun, Rock Paper Shotgun ve PC Gamer tarafından türünün en iyi modern temsilcisi ilan edildi.
Action Squad, Door Kickers 2 ve Doğu Avrupa Mirası
Stüdyo, 2018'de pikselli yan kaydırmalı aksiyon oyunu *Door Kickers: Action Squad*'ı ve ardından Orta Doğu'daki özel kuvvetler operasyonlarını modern 3D fizik motoruyla işleyen *Door Kickers 2: Task Force North*'u çıkardı. KillHouse Games, Romanya'nın salt dış kaynak (outsourcing) üssü değil, özgün fikri mülkiyet üreten bir bağımsız oyun merkezi olabileceğini tüm dünyaya kanıtladı.