GAP GAME ARCHIVE PROJECT

KillHouse Games (Romanian Tactical SWAT Simulation)

Romanya · 2012 · studio

KillHouse Games, didirikan pada tahun 2012 di Bucharest, Romania oleh Dan Dimitrescu dan Mihai Gosa, adalah studio independen terkenal yang berspesialisasi dalam strategi taktis yang dapat dihentikan secara real-time. Didirikan oleh para veteran industri dengan latar belakang di Ubisoft Bucharest dan EA (seri *Silent Hunter*), studio ini merevitalisasi pertarungan jarak dekat taktis (CQB) melalui *Door Kickers* (2014), side-scroller retro *Door Kickers: Action Squad* (2018), dan simulasi militer *Door Kickers 2: Task Force North* (2020).

KillHouse Games (Romanian Tactical SWAT Simulation)

Asal dan Keberangkatan dari Batasan AAA

Setelah menghabiskan waktu bertahun-tahun mengembangkan simulasi angkatan laut di Ubisoft dan EA Romania, Dan Dimitrescu dan Mihai Gosa menyadari kekosongan di pasar permainan taktis yang ditinggalkan oleh kepergian fase perencanaan klasik *Rainbow Six* dan *SWAT 3/4*. Mendirikan KillHouse Games, mereka bertujuan untuk memprioritaskan pengintaian metodis, koreografi pelanggaran, dan sudut taktis yang tepat dibandingkan reaksi kedutan arcade.

Door Kickers dan Filosofi Plan-and-Go

Memulai debutnya pada bulan Oktober 2014, *Door Kickers* menempatkan komandan di atas denah kota yang rumit. Pemain menetapkan titik arah pergerakan, menetapkan kode go dinamis, mengkalibrasi biaya pelanggaran, dan menyinkronkan ledakan flashbang. Judul ini mendapat pujian kritis di media game PC karena keaslian taktisnya yang kejam dan kemampuan replayability yang muncul.

Door Kickers 2 dan Gerakan Indie Rumania

Pada tahun 2020, KillHouse merilis *Door Kickers 2: Task Force North*, mengubah teater operasi menjadi kontra-pemberontakan militer dengan lingkungan dinamis yang dapat dirusak, fisika 3D, dan AI yang canggih. KillHouse Games berdiri sebagai mercusuar pengembangan game independen Rumania.

Verification Sources