GAP GAME ARCHIVE PROJECT

Intel Corporation (x86 Architecture & the PC Revolution)

ABD · 1968 · studio

Intel Corporation, didirikan pada 18 Juli 1968, di Mountain View, California oleh visioner semikonduktor Robert Noyce dan Gordon Moore, adalah kerajaan teknologi legendaris yang menemukan mikroprosesor dan mendirikan arsitektur komputasi x86 yang ada di mana-mana. Dari peluncuran mikroprosesor komersial pertama di dunia, 4004 (1971), hingga merancang 8086 (1978) yang diadopsi oleh IBM PC (1981), Intel menyediakan tenaga komputasi dasar yang memandu game PC melewati era 386, 486, Pentium, dan multicore modern.

Intel Corporation (x86 Architecture & the PC Revolution)

Penemuan Mikroprosesor dan Kemenangan IBM PC

Meskipun awalnya didirikan untuk memproduksi memori semikonduktor silikon, Intel merevolusi komputasi pada tahun 1971 ketika Federico Faggin, Ted Hoff, dan Masatoshi Shima merekayasa Intel 4004 untuk perusahaan kalkulator Jepang. Pada tahun 1978, Intel memperkenalkan prosesor 16-bit 8086, membangun arsitektur set instruksi x86. Ketika IBM memilih varian 8088 yang hemat biaya untuk Personal Computer tahun 1981, Intel menjadi fondasi silikon yang tak terbantahkan dalam komputasi personal.

386, 486 dan Lompatan ke Dunia Game 3D

Pengenalan Intel 386 32-bit pada tahun 1985 membuka pengalamatan memori datar dan mode terlindungi, membebaskan pemrogram game dari batasan DOS 640 KB. Pada tahun 1989, 486 mengintegrasikan Floating Point Unit (FPU) on-die dan cache level-1, yang menggerakkan ledakan perangkat lunak game yang mencakup *DOOM* (1993) dari id Software dan *Wing Commander* dari Origin. Intel juga merancang bus PCI dan port AGP, membangun jalur data berkecepatan tinggi yang penting untuk kartu grafis 3D.

Pentium, Fenomena Gempa, dan Dominasi Multicore Modern

Diluncurkan pada tahun 1993, prosesor superscalar Pentium memproses dua instruksi per siklus clock. FPU-nya yang luar biasa memungkinkan John Carmack membuat *Quake* (1996), yang membuktikan bahwa dunia poligonal 3D real-time yang sebenarnya dapat dijalankan di komputer rumah tanpa kartu akselerator 3D khusus. Intel memperkenalkan ekstensi multimedia MMX pada tahun 1997, dan dengan mikroarsitektur Core 2006, menghasilkan efisiensi IPC single-threaded yang belum pernah terjadi sebelumnya yang mendominasi esports dan game PC AAA selama beberapa generasi.

Verification Sources