Inscryption (2021)
Leshy's Cabin, Meta-Horror Deckbuilding e vencedor do jogo do ano da GDC em 2022
Idealizado pelo autor independente Daniel Mullins e publicado pela Devolver Digital em 2021, Inscryption é uma odisséia revolucionária que combina construção de deck roguelite, quebra-cabeças físicos de sala de fuga e meta-horror psicológico. Presos em uma cabana de madeira à luz de velas sobre uma mesa de madeira diante dos olhos brilhantes de Leshy, os jogadores sacrificam sangue para sobreviver.
Mecânica de sacrifício e investigação de cabine
O jogo começa como um misterioso jogo de cartas de mesa onde os jogadores sacrificam esquilos inofensivos para invocar lobos e ursos pardos usando dentes extraídos para equilibrar pesos. Afastar-se da mesa de jogo para resolver quebra-cabeças na cabine repleta de taxidermia produz cartas falantes que conspiram ativamente para minar seu captor.
Morphing radical de gênero e triunfo do GDC
Inscryption alcançou a imortalidade crítica ao desmantelar sua própria estrutura, evoluindo através de atos para um RPG retro 2D e um interrogatório de terror cibernético acessando o disco rígido pessoal do jogador. Chocando a indústria, ele conquistou o Jogo do Ano no 2022 Game Developers Choice Awards em relação aos grandes sucessos de bilheteria dos estúdios.