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Inscryption (2021)

La Cabane de Leshy, Construction de Deck Méta-Horreur, et Gagnant du Jeu de l'Année GDC 2022

United States · 2021 · game

Conçu par l'auteur indépendant Daniel Mullins et publié par Devolver Digital en 2021, Inscryption est une odyssée qui bouleverse les genres en fusionnant deckbuilding roguelite, énigmes physiques de type escape room et horreur psychologique méta. Piégés dans une cabine en rondins éclairée à la bougie, de l'autre côté d'une table en bois face aux yeux brillants de Leshy, les joueurs sacrifient du sang pour survivre.

Inscryption (2021)

Mécaniques de sacrifice et enquête dans la cabine

Le jeu s'ouvre comme un étrange jeu de cartes sur table où les joueurs sacrifient des écureuils inoffensifs pour invoquer des loups et des grizzlys en utilisant des dents extraites comme poids d'équilibre. S'éloigner de la table de jeu pour résoudre des énigmes dans la cabane jonchée de taxidermie donne lieu à des cartes parlantes qui conspirent activement pour saper leur captor.

Mutation radicale de genre et triomphe au GDC

Inscryption a atteint une immortalité critique en démantelant sa propre structure, évoluant à travers les actes pour devenir un RPG rétro en 2D et une interrogation cyber-horrifique accédant au disque dur personnel du joueur. Choquant l'industrie, il a remporté le titre de Jeu de l'Année aux Game Developers Choice Awards 2022 face à des blockbusters de grands studios.

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