Icewind Dale (2000)
Black Isle'dan Kuzeyin Buzlu Zirvelerinde Taktiksel Zindan RYO Destanı
Black Isle Studios tarafından geliştirilen ve 2000 yılında Interplay tarafından yayımlanan Icewind Dale, Infinity Engine motorunun saf taktiksel zindan temizleme (dungeon crawl) ve taktiksel çatışma odaklı zirvesidir. R.A. Salvatore'un romanlarıyla ünlenen Unutulmuş Diyarlar'ın dondurucu Spine of the World dağlarında geçen yapım; oyuncuya altı kişilik grubunun tamamını sıfırdan yaratma imkanı tanır. Jeremy Soule imzalı büyüleyici orkestral müzikleri, el çizimi karlı manzaraları ve amansız D&D taktikleriyle türün en saf maceralarından biridir.
Tam Parti Yaratımı ve Taktiksel Savaş
Önceden yazılmış yoldaşlar yerine oyuncular altı kahramanın ırkını, sınıfını, istatistiklerini ve portrelerini bizzat belirler. Kuldahar'ın devasa sıcak meşe ağacından Dragon's Eye ve Severed Hand kalıntılarına kadar devasa zindanlar; troller, devler ve iskelet ordularıyla dolu acımasız taktiksel savaşlar sunar.
Jeremy Soule Müzikleri ve Kış Atmosferi
Jeremy Soule'un bestelediği kar fırtınası melodileri ve melankolik arp ezgileri, oyun tarihinin en unutulmaz kış fantezisi atmosferini yaratmıştır. Hikaye ağırlıklı Baldur's Gate'e kıyasla saf masaüstü savaş mekaniklerine sadakatiyle öne çıkmıştır.