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Hunter (1991)

La véritable genèse de l'action en bac à sable 3D, de la liberté multi-véhicule et de l'ancêtre de GTA

United Kingdom · 1991 · game

Créé par le programmeur britannique solitaire Paul Holmes et publié par Activision en 1991 pour Amiga et Atari ST, Hunter est historiquement reconnu comme le premier jeu d'action-aventure en monde ouvert en 3D intégrale. Opérant sur un archipel pendant une guerre asymétrique, un commando infiltré s'introduit dans le quartier général ennemi en utilisant n'importe quel véhicule sur la carte.

Hunter (1991)

Le Bac à Sable Historique de Détournement de Véhicule

Hunter a été pionnier dans le cycle de jeu principal des jeux sandbox modernes : entrer, conduire et sortir de n'importe quel véhicule dans le monde de manière fluide. Les joueurs pilotent librement des jeeps, des tanks, des barques, des hydroglisseurs, des camions de missiles sol-air et des hélicoptères, accomplissant des missions avec une improvisation tactique totale. Une construction de monde révolutionnaire et une cohérence mécanique strictement orchestrée (Développeur et Éditeur : Paul Holmes / Activision, Créateur et Programmeur : Paul Holmes, Année de sortie : 1991, Plates-formes : Amiga, Atari ST) ont établi de nouvelles étapes pour l'engagement des utilisateurs. Émergeant en 1991, son influence indélébile continue d'inspirer des créateurs et des chercheurs à travers le monde.

Environnement 3D solide complet et IA civile

Présentant des archipels peuplés avec du bétail pâturant, des passants civils errants, des antennes radar de surface et des bateaux de patrouille rendus en 3D à ombrage plat solide sur un Amiga 500 standard, Hunter est universellement reconnu comme l'ancêtre conceptuel de Grand Theft Auto III et du jeu 3D en monde ouvert contemporain. Une construction de monde révolutionnaire et une cohérence mécanique soigneusement orchestrée (Développeur & Éditeur : Paul Holmes / Activision, Créateur & Programmeur : Paul Holmes, Année de sortie : 1991, Plateformes : Amiga, Atari ST) ont établi de nouveaux jalons pour l'engagement des utilisateurs. Émergeant en 1991, son influence indélébile continue d'inspirer créateurs et chercheurs dans le monde entier.

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