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Midwinter (1989)

L'île en 3D fractale de 160 000 milles carrés de Mike Singleton et pionnier de la survie en monde ouvert

United Kingdom · 1989 · game

Conçu par le visionnaire pionnier Mike Singleton et publié par MicroProse en 1989 pour Amiga et Atari ST, Midwinter était une merveille technologique époustouflante qui a anticipé les jeux bac à sable en monde ouvert modernes de deux décennies. Situé pendant une nouvelle ère glaciaire en 2099 sur l'île de Midwinter de 160 000 milles carrés, le capitaine John Stark organise une résistance de guérilla contre la force d'invasion fasciste du général Masters.

Midwinter (1989)

Topographie 3D Fractale et Liberté Multi-Véhicule

En utilisant des algorithmes de polygones fractals, Singleton a rendu un sous-continent enneigé ininterrompu en 3D à la première personne. Les joueurs traversaient de vastes vallées montagneuses en descendant des pentes à ski avec un élan cinétique, pilotaient des motoneiges, faisaient du deltaplane depuis des falaises et conduisaient des motoneiges avec une liberté spatiale inouïe.

Psychologie du recrutement et guerre de guérilla asymétrique

Les joueurs ont recruté un groupe disparate de 32 insulaires spécialisés—snipers, saboteurs et scientifiques—en faisant appel à leurs motivations psychologiques individuelles et à des rancunes familiales. En faisant exploser des mâts radio et en posant des mines thermiques contre des colonnes d'invasion blindées, Midwinter a remporté le prix du Jeu d'Action-Stratégie de l'Année en 1990.

Verification Sources