GAP GAME ARCHIVE PROJECT

Honor of Kings (2015)

100 Juta Pemain Harian TiMi dan Tencent Mobile MOBA Titan dan Esports Colossus

China · 2015 · game

Direkayasa oleh TiMi Studio Group dan diterbitkan pada tahun 2015 oleh Tencent Games, Honor of Kings (Cina: 王者荣耀, Wangzhe Rongyao) adalah video game seluler paling menguntungkan dalam sejarah hiburan digital dan raksasa budaya yang ada di mana-mana. Mengadaptasi cerita rakyat sejarah Tiongkok klasik, legenda militer Tiga Kerajaan, dan dewa-dewa mitologis ke dalam arena pertempuran layar sentuh 5v5 yang dapat diakses, game ini menjadi game pertama dalam sejarah yang memiliki rata-rata lebih dari 100 juta pengguna aktif setiap hari, yang secara mendasar mendefinisikan ulang game kompetitif seluler.

Honor of Kings (2015)

Streamlined Touchscreen Controls and Historical Roster

Mempelopori kontrol dual-virtual-joystick yang responsif, Honor of Kings mengompresi interaksi MOBA PC tradisional yang berdurasi 45 menit menjadi pertarungan smartphone berdurasi cepat selama 15 menit. Pemain memilih dari lebih dari seratus juara yang mewujudkan ikon budaya seperti Guan Yu, Mulan, dan penyair Li Bai.

Record Revenues and King Pro League Hegemony

Mengumpulkan pendapatan seumur hidup lebih dari $15 miliar, game ini mempelopori ledakan esports seluler melalui King Pro League (KPL) profesional, memenuhi arena atletik besar-besaran dan mendapatkan hak siar bernilai jutaan dolar di seluruh Asia.

Verification Sources