Honor of Kings (2015)
TiMi et le Titan MOBA mobile et colosse de l'esport de Tencent avec 100 millions de joueurs quotidiens
Développé par TiMi Studio Group et publié en 2015 par Tencent Games, Honor of Kings (chinois : 王者荣耀, Wangzhe Rongyao) est le jeu vidéo mobile le plus lucratif de l'histoire du divertissement numérique et un mastodonte culturel omniprésent. Adaptant le folklore historique chinois classique, les légendes militaires des Trois Royaumes et les divinités mythologiques en combats accessibles en arène 5v5 sur écran tactile, il est devenu le premier jeu de l'histoire à enregistrer en moyenne plus de 100 millions d'utilisateurs actifs quotidiens, redéfinissant fondamentalement le jeu compétitif mobile.
Commandes tactiles simplifiées et effectif historique
Pionnier des commandes à double joystick virtuel réactives, Honor of Kings a compressé les affrontements MOBA traditionnels sur PC de 45 minutes en escarmouches rapides de 15 minutes sur smartphone. Les joueurs choisissent parmi plus d'une centaine de champions incarnant des icônes culturelles telles que Guan Yu, Mulan et le poète Li Bai.
Revenus records et hégémonie de la King Pro League
Accumulation de plus de 15 milliards de dollars de revenus au cours de sa vie, le titre a été à l'avant-garde de l'explosion de l'esport mobile grâce à la King Pro League (KPL) professionnelle, remplissant d'immenses arènes sportives et commandant des droits de diffusion de plusieurs millions de dollars à travers l'Asie.