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Hitman: World of Assassination (2021)

Le summum danois de sandbox furtif d'IO Interactive, Agent 47, et le chef-d'œuvre du moteur Glacier

Denmark · 2021 · game

Conçu par IO Interactive, dont le siège est à Copenhague, et initialement publié sous le nom de Hitman 3 avant de réunir la trilogie complète sous le titre définitif Hitman : World of Assassination, ce chef-d'œuvre représente le summum des jeux d'infiltration sociale et de sandbox d'assassinat. En dirigeant l'assassin génétiquement modifié Agent 47 aux côtés de sa superviseure Diana Burnwood pour démanteler la cabale corporative obscure connue sous le nom de Providence, il plonge les joueurs dans des environnements époustouflants et parfaitement orchestrés, allant des gratte-ciels de Dubaï aux raves souterraines de Berlin, en passant par les ruelles néon de Chongqing, le tout propulsé par le moteur propriétaire Glacier Engine.

Hitman: World of Assassination (2021)

Furtivité sociale et architecture de bac à sable mécanique

Plutôt que de s'accrocher aux ombres, l'Agent 47 a transformé le déguisement social en arme, se faufilant devant les points de contrôle déguisé en personnel de sécurité, invités VIP ou techniciens. Les missions fonctionnaient comme des montres suisses complexes, permettant des accidents organisés grâce à des rampes desserrées, des prises électriques sabotées et des empoisonnements mortels.

Libération indépendante et le mode freelance

Suite au rachat historique de la direction d'IO Interactive auprès de Square Enix pour retrouver une indépendance créative totale, World of Assassination est devenu un immense succès commercial, renforcé par le mode roguelike 'Freelancer' et consolidant le statut du Danemark dans le développement de jeux AAA.

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