Heavy Metal Machines (2018)
Brezilyalı Hoplon'dan Kıyamet Sonrası Araç Çatışması, Ağır Metal ve Bombardıman Arenası
Florianópolis merkezli köklü Brezilyalı stüdyo Hoplon Infotainment tarafından geliştirilen ve 2018'de yayımlanan Heavy Metal Machines, araç çatışması türü ile çok oyunculu çevrimiçi savaş arenası (MOBA) kurallarını harmanlayan özgün bir yapımdır. Mad Max estetiğinde kıyamet sonrası bir dünyada geçen 4'e 4 maçlarda oyuncular; ölümcül bir nükleer bombayı kapıp tuzaklar, lav çukurları ve düşman saldırıları arasından geçirerek rakip üssün fırınına fırlatmaya çalışır. Yüksek tempolu heavy metal müzikleri, drift fiziği ve Brezilya'nın küresel çevrimiçi pazardaki teknik gücünü sergileyen yapısıyla tanınır.
Bomba Taşıma ve Üçlü Araç Rolü
Geleneksel MOBA kuleleri yerine bir yarış pisti üzerinde oynanan oyunda araçlar üç role ayrılır: Bombayı hızla taşıyan Taşıyıcılar (Interceptors), bombacıyı koruyan Savunucular (Supports) ve rakipleri duvara çarparak hurdaya çıkaran Engelleyiciler (Transporters).
Brezilya Oyun Sektörünün Öncüsü Hoplon
Brezilya'nın ilk büyük MMORPG geliştiricisi olan Hoplon'un küresel sunucu altyapısıyla hayata geçirdiği oyun; rock ve metal müziğin enerjisini espor dinamikleriyle birleştirerek Güney Amerika oyun sanayisinin teknik olgunluğunu kanıtlamıştır.