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Heavy Metal Machines (2018)

MOBA véhiculaire post-apocalyptique brésilien de Hoplon et livraison en arène heavy-metal

Brazil · 2018 · game

Développé et publié en 2018 par le studio brésilien vétéran Hoplon Infotainment basé à Florianópolis, Heavy Metal Machines est un hybride inventif combinant les mécaniques tactiques du MOBA 4v4 avec un combat véhiculaire viscéral. Situé dans un désert dieselpunk inspiré de Mad Max, les équipes s'efforcent de saisir une bombe dévastatrice et de la livrer à travers des arènes traîtresses jonchées de dangers directement dans la gueule de l'incinérateur de la base ennemie. Alimenté par une bande-son tonitruante de heavy metal et une physique de dérapage réactive, il représentait une étape ambitieuse pour la conception de multijoueur compétitif en Amérique du Sud.

Heavy Metal Machines (2018)

La course de bombes et les classes de véhicules spécialisés

Remplaçant les creeps de voie par des courses automobiles à haut octane, les machines opéraient dans trois classes spécialisées : les Transporteurs agiles chargés de naviguer le long de la bombe, les Intercepteurs puissants éliminant les poursuivants ennemis, et les Supports utilitaires fournissant un bouclier de déni de zone et des améliorations de vitesse.

Hoplon et Ingénierie des Esports Brésiliens

Conçu par Hoplon—l'un des studios de logiciels en ligne pionniers d'Amérique latine—le jeu fonctionnait sur un netcode mondial robuste. Mélangeant des riffs de guitare metal intense avec le sport d'équipe tactique, il démontrait la capacité du Brésil à créer des IP multijoueurs en ligne originales et compétitives.

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