GAP GAME ARCHIVE PROJECT

Carmageddon (1997)

Stainless Games'ten Fizik Tabanlı Araç Parçalanması ve Kanlı Yarış Tabusu

United Kingdom · 1997 · game

İngiliz stüdyosu Stainless Games tarafından geliştirilen ve 1997'de SCi tarafından yayımlanan Carmageddon, video oyun tarihindeki en tartışmalı ve yenilikçi araç savaşı oyunudur. Death Race 2000 filminden esinlenen yapım; klasik yarış pistleri yerine Bleak City gibi açık dünyalarda serbestçe dolaşma imkanı sunar. Yarışı kazanmak için turları tamamlamak, tüm rakip arabaları ezerek hurdaya çevirmek veya haritadaki tüm yayaları ezmek gibi üç alternatif yol sunan oyun; gerçekçi araba süspansiyon ve metal bükülme fiziği, Fear Factory imzalı industrial-metal müzikleri ve yarattığı küresel sansür tartışmalarıyla 90'ların simgelerinden biridir.

Carmageddon (1997)

Açık Dünya Özgürlüğü ve Gerçekçi Hasar Fiziği

Görünmez duvarlar yerine tamamen açık şehirler, maden ocakları ve sanayi bölgeleri içeren oyun; arabaların darbe aldıkça kaputlarının büküldüğü, tekerleklerinin koptuğu dinamik bir deformasyon motoruna sahipti. Max Damage karakterinin kullandığı 'The Red Eagle' aracıyla rakipleri ikiye bölmek mümkündü.

Küresel Sansür ve Kült İsyan

Yayaları ezme mekaniği nedeniyle Almanya ve İngiltere gibi ülkelerde sansürlenerek yayaların yeşil kanlı zombilere veya robotlara dönüştürüldüğü oyun; oyuncu özgürlüğü ve yetişkin temalı oyun tasarımında çığır açan bir kült fenomene dönüştü.

Verification Sources