HAL Laboratory (1980)
Keajaiban Komputasi Satoru Iwata dan Kecakapan Kreatif Masahiro Sakurai
Didirikan di Tokyo pada 21 Februari 1980 dan dinamai 'HAL' untuk tetap selangkah di depan raksasa komputasi IBM (H-A-L mendahului I-B-M), HAL Laboratory adalah sintesis utama hiburan interaktif dari keajaiban teknis dan kesenangan murni. Dikawal oleh programmer virtuoso dan calon Presiden Nintendo Satoru Iwata bersama dengan sutradara visioner Masahiro Sakurai, HAL menciptakan franchise abadi Kirby, menyelamatkan basis kode EarthBound, dan melahirkan raksasa kompetitif Super Smash Bros.
Penguasaan Perakitan Iwata dan Keselamatan Kebangkrutan
Berasal dari para ahli komputasi universitas di Akihabara, HAL menghasilkan perangkat lunak untuk Commodore PET dan MSX. Insinyur junior Satoru Iwata dengan cepat menonjol sebagai jenius kode mesin, menulis permainan Famicom seperti Balloon Fight melalui intuisi matematis murni. Ketika spekulasi real estat yang agresif mendorong HAL ke kebangkrutan yang buruk pada tahun 1992, Presiden Nintendo Hiroshi Yamauchi setuju untuk menyelamatkan perusahaan tersebut dengan syarat ketat bahwa Iwata diangkat menjadi presiden perusahaan, yang kemudian memicu perubahan korporat yang sempurna.
Kirby's Gentle Genesis, EarthBound, dan Super Smash Bros.
Pada tahun 1992, Masahiro Sakurai yang berusia 19 tahun merancang Kirby's Dream Land, menciptakan sebuah bola merah muda yang ramah dengan kemampuan menghisap yang menyambut pemain pemula ke genre platformer. Ketika EarthBound karya Shigesato Itoi terhenti tanpa jalan pada tahun 1993, Iwata terkenal menulis ulang seluruh arsitektur pemrograman dari nol dalam waktu satu bulan. Pada tahun 1999, Sakurai dan Iwata diam-diam membuat prototipe 4 pemain yang tidak disetujui yang dinamai 'Dragon King', dengan menambahkan ikon-ikon Nintendo untuk membuka jalan bagi pantheon Super Smash Bros. yang laku jutaan kopi.