GAP GAME ARCHIVE PROJECT

Gothic 3 (2006)

Senfonik Müzikleri ve Efsanevi Topluluk Yamalarıyla Kurtarılan Devasa Anakara Açık Dünya RYO'su

Germany · 2006 · game

Piranha Bytes'ın yaklaşık yirmi kişilik Essen ekibi tarafından özel Genome motoruyla geliştirilip Ekim 2006'da yayımlanan Gothic 3, seriyi ada sınırlarından çıkararak kesintisiz Myrtana, Nordmar ve Varant anakarasına taşıdı. Yayıncı JoWooD'un takvim baskısı nedeniyle ağır teknik hatalarla piyasaya sürülse de doğrusal olmayan işgal siyaseti, Kai Rosenkranz'ın orkestral müzikleri ve gönüllü Topluluk Yamaları sayesinde kült mertebesine ulaştı.

Gothic 3 (2006)

Ork İşgalindeki Myrtana Anakarası ve Kai Rosenkranz'ın Senfonik Zaferi

Yoldaşları Diego, Milten, Gorn ve Lester ile Ardea kıyılarına ayak basan İsimsiz Kahraman, Kral II. Rhobar'ın krallığını çoktan yenilmiş bulur: büyücü Xardas'ın rün büyüsünü aniden yok etmesinin ardından örgütlü Ork orduları paralı insan askerlerin yardımıyla Myrtana şehirlerini yönetmektedir. Yükleme ekranı olmaksızın yeşil Myrtana vadilerinden buzlu Nordmar dağlarına ve Haşhaşilerin hükmettiği Varant çöllerine uzanan dünyada oyuncu; isyancılarla şehirleri özgürleştirebilir ya da Orklara çalışarak Innos, Beliar veya Xardas'ın üçüncü yolunu seçebilir. Bu görkemli coğrafyayı Bochum Senfoni Orkestrası, Japon GOCOO taiko davulcuları ve Lisbeth Scott'ın vokalleriyle kaydedilen Kai Rosenkranz müzikleri taçlandırdı.

Çıkış Krizi, JoWooD Ayrılığı ve Community Patch 1.75 Mucizesi

Yirmi kişilik mütevazı bir kadroyla The Elder Scrolls IV: Oblivion ölçeğinde kesintisiz bir kıta inşa etme tutkusu takvimi zorlayınca, JoWooD'un Ekim 2006 çıkış ısrarı bellek takılmaları, bozuk görev tetikleyicileri ve yüksek seviyeli savaşçıları bile sersemleterek öldüren ünlü yaban domuzlarıyla anılan sorunlu bir sürüme yol açtı. Yama sürecindeki anlaşmazlıklar 2007'de Piranha Bytes ile JoWooD'un yollarını ayırmasına ve ekibin Deep Silver çatısı altında Risen'ı geliştirmesine neden oldu. Ardından kaynak kod erişimi verilen gönüllü Community Patch Team'in yıllar süren emeğiyle hazırlanan 1.75 yaması; yapay zekayı, dövüş dengesini ve grafikleri baştan yaratarak Gothic 3'ü saygın bir klasiğe dönüştürdü.

Verification Sources