GIANTS Software (2004)
O desenvolvedor suíço por trás do Farming Simulator e do motor GIANTS de alta precisão
Fundada em 2004 em Zurique por Christian Ammann e Stefan Geiger, a GIANTS Software é a principal desenvolvedora de videogames da Suíça, criadora da franquia de sucesso Farming Simulator que ultrapassou 30 milhões de cópias vendidas em todo o mundo. Alimentando a franquia em seu mecanismo proprietário GIANTS, o estúdio transformou a simulação de equipamentos agrícolas em um improvável rolo compressor de esportes eletrônicos e jogos convencionais.
As parcerias de motores GIANTS e máquinas pesadas
Diante de requisitos especializados de física em tempo real, Ammann e Geiger projetaram seu próprio GIANTS Engine para simular a deformação do terreno, a mecânica da colheita e implementar a cinemática. Mais de 150 fabricantes agrícolas internacionais de elite – incluindo John Deere, Case IH e CLAAS – fizeram parceria com a GIANTS, fornecendo dados CAD para replicar os cockpits dos tratores até ao milímetro.
O fenômeno dos esportes eletrônicos e a autonomia da autopublicação
Em 2019, a GIANTS inaugurou a Farming Simulator League (FSL), um campeonato competitivo de esportes eletrônicos onde as equipes competem em partidas táticas de colheita cronometrada e empilhamento de fardos. Fazendo a transição da distribuição de terceiros para a autonomia total de autopublicação com Farming Simulator 22, GIANTS tornou-se um farol imponente da independência do software suíço.