GAP GAME ARCHIVE PROJECT

GIANTS Software (2004)

Le développeur suisse derrière Farming Simulator et le moteur GIANTS haute précision

Switzerland · 2004 · studio

Fondé en 2004 à Zurich par Christian Ammann et Stefan Geiger, GIANTS Software est le principal développeur de jeux vidéo de Suisse, créateur de la franchise à succès Farming Simulator qui a dépassé les 30 millions d'exemplaires vendus dans le monde. Propulsant la franchise grâce à leur moteur propriétaire GIANTS Engine, le studio a transformé la simulation de matériel agricole en un improbable phénomène de l'esport et du jeu vidéo grand public.

GIANTS Software (2004)

Le moteur GIANTS et les partenariats en machines lourdes

Face à des exigences spécialisées de physique en temps réel, Ammann et Geiger ont conçu leur propre moteur GIANTS pour simuler la déformation du terrain, les mécanismes de récolte et mettre en œuvre la cinématique. Plus de 150 fabricants agricoles internationaux d'élite—dont John Deere, Case IH et CLAAS—ont collaboré avec GIANTS, fournissant des données CAO pour reproduire les postes de conduite des tracteurs jusqu'au millimètre près.

Le phénomène de l'e-sport et l'autonomie de l'auto-édition

En 2019, GIANTS a inauguré la Farming Simulator League (FSL), un championnat d'esports compétitif où des équipes s'affrontent dans des matchs tactiques de récolte chronométrée et d'empilage de balles. Passant de la distribution par des tiers à l'autonomie complète d'auto-édition avec Farming Simulator 22, GIANTS est devenu un phare imposant de l'indépendance logicielle suisse.

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